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Titolo

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Progettista di Livelli

Descrizione

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Stiamo cercando un Progettista di Livelli creativo e appassionato per unirsi al nostro team di sviluppo giochi. Il candidato ideale sarà responsabile della progettazione, creazione e ottimizzazione di livelli di gioco che offrano esperienze coinvolgenti, bilanciate e divertenti per i giocatori. Collaborerai con designer, artisti, programmatori e tester per garantire che ogni livello sia coerente con la visione del gioco e soddisfi gli standard di qualità. Il Progettista di Livelli avrà un ruolo chiave nel definire il ritmo, la difficoltà e la progressione del gioco. Utilizzerai strumenti di sviluppo interni e software di progettazione per costruire ambienti interattivi, posizionare ostacoli, nemici e oggetti, e testare costantemente l’esperienza del giocatore. Sarà fondamentale avere una profonda comprensione delle meccaniche di gioco, del comportamento del giocatore e delle tecniche di narrazione ambientale. Inoltre, il candidato dovrà essere in grado di ricevere feedback costruttivo, apportare modifiche rapide e lavorare in un ambiente dinamico e collaborativo. La capacità di documentare chiaramente le proprie idee e di comunicare efficacemente con il team è essenziale per il successo in questo ruolo. Se sei una persona creativa, con una forte attenzione ai dettagli e una passione per i videogiochi, questa è un’opportunità entusiasmante per contribuire alla creazione di esperienze di gioco memorabili.

Responsabilità

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  • Progettare e costruire livelli di gioco coerenti con la visione del progetto
  • Collaborare con il team di sviluppo per integrare meccaniche e contenuti
  • Bilanciare la difficoltà e il ritmo dei livelli
  • Utilizzare strumenti di editing per creare ambienti interattivi
  • Testare e iterare i livelli in base al feedback ricevuto
  • Documentare il design dei livelli in modo chiaro e dettagliato
  • Assicurare la coerenza visiva e narrativa dei livelli
  • Identificare e risolvere problemi di gameplay
  • Partecipare a riunioni di brainstorming e revisione
  • Adattare i livelli alle esigenze tecniche e artistiche del progetto

Requisiti

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  • Esperienza comprovata nella progettazione di livelli per videogiochi
  • Conoscenza di motori di gioco come Unity o Unreal Engine
  • Capacità di lavorare in team multidisciplinari
  • Eccellenti capacità di problem solving e pensiero critico
  • Conoscenza delle meccaniche di gioco e del comportamento del giocatore
  • Competenze nell’uso di strumenti di level design e scripting
  • Buona comprensione della narrazione ambientale
  • Capacità di ricevere e implementare feedback
  • Attenzione ai dettagli e orientamento alla qualità
  • Passione per i videogiochi e la progettazione interattiva

Domande potenziali per l'intervista

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  • Quali strumenti di level design hai utilizzato in passato?
  • Hai esperienza con motori di gioco come Unity o Unreal?
  • Come bilanci la difficoltà in un livello?
  • Puoi descrivere un progetto di level design di cui sei particolarmente orgoglioso?
  • Come gestisci il feedback negativo sul tuo lavoro?
  • Quali sono i tuoi giochi preferiti dal punto di vista del level design?
  • Hai esperienza nel lavorare con team multidisciplinari?
  • Come integri la narrazione nei tuoi livelli?
  • Qual è il tuo processo per testare e iterare un livello?
  • Come ti tieni aggiornato sulle tendenze del settore?